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《混沌与秩序OL》基础属性分解

时间:2012-12-30   作者:佚名   来源:混沌与秩序online       进入论坛

混沌与秩序属性介绍

  在开始玩《混沌与秩序》游戏时,必需要先了解游戏中各个职业的特色及后期的加点方法,这对人物升级装备强化都有一定有帮忙。因些,接下来就为大家讲讲《混沌与秩序》各个属性的作用。
  首先,先讲讲给各个属性加点时所带来的效果:
  1,耐力:每加一点耐力就相当于增加了10hp,这对近战的职业是很有帮助的,可多增加它的血量。
  2,敏捷:每加一点敏捷可得到的效果是,远程攻击增加2点的强度、在远程攻击时将带去0.145伤害、增加0.04%的闪避率,同时也增加了0.0285的暴击率。
  3,命中等级:每加10点命中等级相当于加一点命中率,这在对战时极为重要的。
  4,暴击等级:每加10点暴击等级相当于加一点暴击率,这对近战职业对战时给敌人带去瞬间重伤。
  5,闪避等级:每加10点闪避等级相当于加一点闪避率,这在敌人放大招时能增加闪避能力。
  6,活力:每秒会自动回复10点活力,差不多据统计27秒内可以回复260点的活力。
  7,平射伤害公式:武器带来的伤害+人物受到的伤害*武器所带来的攻击速度
  8,平射暴击伤害:所受伤害*2
  9,技能暴击伤害:技能使用伤害*2 ,这里指的不考虑天赋方面的加成。
  10,法术暴击伤害:法术所带来的伤害*1.5 ,这里指是爆炸射击,也不考虑天赋方面的加成。
  平常在玩wow游戏时,所使用是法术方面的伤害,但在混沌与秩序里却不同,只加蓝和暴击率。好了,混沌与秩序各个属性作用就介绍到,希望对你有所帮助!!

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