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混度与秩序不同种族相同职业的属性差异

时间:2013-01-14   作者:佚名   来源:混沌与秩序online       进入论坛

  安卓手机网游《混沌与秩序》中,每个职业都分四个种族,种族不同,相同的职业之间的属性值也是各不相同的,下面小编就为大家介绍一下种族不同,每个职业的属性有什么差别。
  战士
  每个职业的初始属性综合值都是统一的,只是不同的种族其初始属性点分配不相同。
  所有种族中战士的护甲最高,均为43。
  人族,各个初始属性点分配比较平均。
  精灵,敏捷初始属性配比相对较高,属于敏捷型战士。
  兽族,力量初始属性配比相对较高,属于暴力型战士。
  亡灵,智力初始属性配比相对较高,属于智力型战士。
  法师
  通过与战士对比,会发现法师的初始属性点总和要远远小于战士。
  法师的初始护甲属性是9,所有种族的护甲属性均相同。
  人族,各个初始属性点分配比较平均。
  精灵,敏捷初始属性配比相对较高,属于敏捷型法师。
  兽族,力量初始属性配比相对较高,属于暴力型法师。
  亡灵,智力初始属性配比相对较高,属于智力型法师。
  僧侣
  僧侣的初始属性点总合为74,护甲也是9,与法师相同。
  其余属性配置均相同,按照不同种族的特质来讲。
  即,人族中庸,精灵速度快,兽族暴力,亡灵智力高!
  游侠
  游侠的初级属性总和为83。
  参照“人族中庸,精灵速度快,兽族暴力,亡灵智力高”。
  游侠这种职业,精灵最适合了。
  每个职业初始属性点总和差异:
  战士=103
  法师=49
  僧侣=74
  游侠=83
  即每个职业初始属性点总和:战士>游侠>僧侣>法师
  不同种族,各属性配比差异
  力量:兽族>人族>亡灵>精灵
  耐力:人族=兽族>亡灵>精灵
  护甲:人族=精灵=兽族=亡灵
  速度:精灵>人族=亡灵>兽族
  智力:亡灵>精灵>人族>兽族
  以上就是《混沌与秩序》中不同种族相同职业的属性差异,看了以上这些,玩家们应该都知道了要怎么选职业和种族了吧!
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